2007-06-30

andrzejn: (Default)
2007-06-30 09:53 am
Entry tags:

А вторую мысль думаем параллельно

Когда у автора веб-комикса "Sluggy Freelance" в январе этого года родился ребёнок, он объявил, что по субботам (а иногда и по воскресеньям) комикс выходить пока не будет. Однако, вместо того чтобы просто заготовить одну заставку "No content on Saturdays", он то ли нарисовал их заранее несколько, то ли взял фоновую картинку с надписью и каждую субботу дорисовывал к ней разные мелкие детали.

Это было ошибкой. Сюжет "No content on Saturdays" вырвался из-под контроля и начал развиваться. Теперь по субботам, фактически, идёт параллельный комикс - однокартиночный, раз в неделю, но тем не менее.

Кстати, автор явно знаком с русским фольклором. Сегодняшняя сцена: к объединённым племенам сибирских горностаев приходит фиаско.
andrzejn: (Contented)
2007-06-30 04:35 pm

Очередная зараза

По наводке [livejournal.com profile] white_unihorn: нарисуйте себе симпсоновский аватар! (Наверху в меню пункт "Create avatar".)

andrzejn: (South Park)
2007-06-30 10:00 pm

Девять принцев Матрицы

Рэндом приложил об стену последнего из шестёрки серокожих громил - падая, тот успел распороть ему шпорой рукав куртки - выхватил колоду и сдал верхний Козырь. Чёрт! Корвин! Давно пропавший брат, никакого толку. А первый из нападавших уже шевелился, пытаясь встать. Их же невозможно убить, чёрт, чёрт!

Но Козырь вдруг похолодел.

- Кто? - отозвался Корвин.

- Это я, Рэндом! Вытащи меня отсюда! Скорее!

- Хорошо. Слушай внимательно: ближайшая точка выхода - через два Отражения, телефонная будка в переулке. Беги!


[ Другие рассказки ]
andrzejn: (Curious)
2007-06-30 10:22 pm

Второй виток реальности

Давным-давно, когда многопользовательские сетевые игры только зародились, они были простыми и понятными вариациями на темы фэнтези и фантастики. Подземелья, драконы, космические империи. Этот жанр жив-здоров до сих пор, возьмём, к примеру, World of Warcraft.

Но в последние годы пошла волна виртуальных игр в нашу обычную реальность. Second Life, SanCity. The Sims Online.

Когда эскаписты бегут от нудной реальности в фантастические мечты - это я могу понять, сам такой. Но что заставляет бежать в лишь чуть приукрашенную копию обычной жизни? Это жжж неспроста.
andrzejn: (South Park)
2007-06-30 10:35 pm

Компромисс парадигм

(Навеяло дискуссией у [livejournal.com profile] ivanov_petrov. А также сказками [livejournal.com profile] bormor.)

- Проблемы? - спросил Мазукта.

- Эээ... Ааа... - ответила душа. - Да! Прости меня, недостойного, но...

- Смелее, смелее, - подбодрил демиург. - Я же всемилостив, помнишь?

- В Писании ясно сказано: "...сотворил по образу и подобию Своему".

- Верно, - кивнул Мазукта. - Помню как сейчас: я устал сочинять новые формы и решил просто снять копию с себя. Упростил, конечно, здесь одно, там другое...

- Но, Творец! Но ты же!.. - душа бессильно взмахнула руками.

- Думай головой, - устало вздохнул Мазукта. - Я сотворил вас почти в самом начале мира. С тех пор прошло десять миллионов лет. Вы же всё это время эволюционировали! Люди...

Он почесался, перескочил с одной ветки Мирового Древа на другую, зацепился для надёжности хвостом и сорвал ещё один банан.


[ Другие рассказки ]
andrzejn: (South Park)
2007-06-30 10:39 pm

Почти Анаксимен

Чем больше я ем, тем больше площадь границы между мной и несъеденным.