Представим древний коммутатор: ряд штекеров, которые нужно вытягивать из гнёзд и втыкать в другие гнёзда.
Гипердвигатель работает как локальная чёрная дыра: прогибает 3-мерное пространство поперёк всех 3-х измерений, т.е. во времени. Это "вытягивание штекера с проводом". Прогиб локальный, на другие "штекеры" не влияет.
Теперь штекер нужно воткнуть в правильное место -- для этого и нужен маяк: он тоже представляет собой чёрную дыру, но пульсирующую с определённым периодом. Она периодически вытягивает у себя такой же "штекер" в том же направлении времени (в "прошлое"), где два конца находят друг друга -- например, они там так сильно колеблются, что непременно перехлёстываются и срастаются в один "провод", червоточину. Корабль двигается внутрь "дыры", из-за изгиба его пространственное движение плавно переходит в движение во времени -- сначала в глубину "прошлого", затем обратно на поверхность "настоящего", но уже в другом месте. Путь по червоточине вроде длиннее, чем по поверхности в обычном пространстве -- но так как это фактически путешествие не в пространстве, а во времени туда-обратно, то его можно сделать достаточно коротким.
Вся остальная вселенная остаётся нетронутой, так как коммутация идёт исключительно "точка-точка".
no subject
Гипердвигатель работает как локальная чёрная дыра: прогибает 3-мерное пространство поперёк всех 3-х измерений, т.е. во времени. Это "вытягивание штекера с проводом". Прогиб локальный, на другие "штекеры" не влияет.
Теперь штекер нужно воткнуть в правильное место -- для этого и нужен маяк: он тоже представляет собой чёрную дыру, но пульсирующую с определённым периодом. Она периодически вытягивает у себя такой же "штекер" в том же направлении времени (в "прошлое"), где два конца находят друг друга -- например, они там так сильно колеблются, что непременно перехлёстываются и срастаются в один "провод", червоточину. Корабль двигается внутрь "дыры", из-за изгиба его пространственное движение плавно переходит в движение во времени -- сначала в глубину "прошлого", затем обратно на поверхность "настоящего", но уже в другом месте. Путь по червоточине вроде длиннее, чем по поверхности в обычном пространстве -- но так как это фактически путешествие не в пространстве, а во времени туда-обратно, то его можно сделать достаточно коротким.
Вся остальная вселенная остаётся нетронутой, так как коммутация идёт исключительно "точка-точка".