Entry tags:
Вся плоть - глина
Вспомнил старую игру "Blood & Magic" (статья по-русски, статья в Википедии). Игра не стала хитом и ныне практически забыта, но была в ней занятная особенность: единственный вид юнитов, которых мог производить игрок - это базовые големы. А уж големов можно было потом превращать и комбинировать много во что (и обратно).
Любопытно, этот принцип использовали в других, более успешных играх?
Любопытно, этот принцип использовали в других, более успешных играх?
no subject
no subject