Вся плоть - глина
Wednesday, 15 April 2009 08:04![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вспомнил старую игру "Blood & Magic" (статья по-русски, статья в Википедии). Игра не стала хитом и ныне практически забыта, но была в ней занятная особенность: единственный вид юнитов, которых мог производить игрок - это базовые големы. А уж големов можно было потом превращать и комбинировать много во что (и обратно).
Любопытно, этот принцип использовали в других, более успешных играх?
Любопытно, этот принцип использовали в других, более успешных играх?
no subject
Date: Wednesday, 15 April 2009 05:08 (UTC)no subject
Date: Wednesday, 15 April 2009 06:41 (UTC)no subject
Date: Thursday, 16 April 2009 07:26 (UTC)Re
Date: Wednesday, 15 April 2009 06:42 (UTC)А так - не припомню. Хотя принцип занятный. Могли бы какую-нибудь механистическую расу (типа Темных Гномов в Warlords BattleCry) сделать в таком виде.
no subject
Date: Wednesday, 15 April 2009 07:39 (UTC)"Юниты, производимые игроком, больше не являются чем-то неделимым на протяжении всей миссии. Благодаря нанотехнологиям они могут трансформироваться друг в друга прямо на поле битвы, давая игроку мощные тактические возможности по адаптации своих бовых сил к конкретной ситуации."
no subject
Date: Wednesday, 15 April 2009 07:52 (UTC)no subject
Date: Wednesday, 15 April 2009 08:46 (UTC)no subject
Date: Wednesday, 15 April 2009 08:52 (UTC)no subject
Date: Friday, 17 April 2009 10:07 (UTC)