andrzejn: (Default)
[personal profile] andrzejn
Вспомнил старую игру "Blood & Magic" (статья по-русски, статья в Википедии). Игра не стала хитом и ныне практически забыта, но была в ней занятная особенность: единственный вид юнитов, которых мог производить игрок - это базовые големы. А уж големов можно было потом превращать и комбинировать много во что (и обратно).

Любопытно, этот принцип использовали в других, более успешных играх?

Date: Wednesday, 15 April 2009 05:08 (UTC)
From: [identity profile] stoshagownozad.livejournal.com
в Героях Меча и Магии, в последних версиях, можно конвертировать юниты в двух расах - у рыцарей - повышая их уровень ( например, из крестян в лучники, из лучников в монахи, оттуда уже в конных), и у мертвецов - превращать любые юниты в соотвествующие юниты нечисти.

Date: Wednesday, 15 April 2009 06:41 (UTC)
From: [identity profile] reikusama.livejournal.com
Starcraft, кампания за инсектоидную расу Зергов. Выращиваются личинки (larvae), которые потом морфятся в другие юниты.

Date: Thursday, 16 April 2009 07:26 (UTC)
From: [identity profile] chieftain-yu.livejournal.com
У протоссов тоже можно было кого-то сливать вместе. С образованием темпларов.

Re

Date: Wednesday, 15 April 2009 06:42 (UTC)
From: [identity profile] granite-golem.livejournal.com
Сразу вспомнились лярвы зергов, но при выборе юнита для трансформации процесс уже был "необратим", нельзя было сделать обратно лярв.

А так - не припомню. Хотя принцип занятный. Могли бы какую-нибудь механистическую расу (типа Темных Гномов в Warlords BattleCry) сделать в таком виде.

Date: Wednesday, 15 April 2009 07:39 (UTC)
From: [identity profile] seajey.livejournal.com
Периметр:

"Юниты, производимые игроком, больше не являются чем-то неделимым на протяжении всей миссии. Благодаря нанотехнологиям они могут трансформироваться друг в друга прямо на поле битвы, давая игроку мощные тактические возможности по адаптации своих бовых сил к конкретной ситуации."

Date: Wednesday, 15 April 2009 08:46 (UTC)
From: [identity profile] tomotom.livejournal.com
Тоже вспомнил Периметр. Там три базовых типа юнитов, "солдаты", "офицеры" и "техники", сами по себе не представляющие боевой силы, а из них уже строятся боевые-транспортные юниты.

Date: Wednesday, 15 April 2009 08:52 (UTC)
From: [identity profile] tomotom.livejournal.com
ещё была необычная игрушка sacrifice, где протагонист был (полу-)богом, а материалом для производства юнитов были души. можно тоже было конвертировать юнитов друг в друга.

Date: Friday, 17 April 2009 10:07 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_adept_/
В GemCraft единственные доступные игроку "юниты" - это кристаллы 6-и цветов, которые можно комбинировать, получая бОльшие кристаллы чистых цветов или их оттенков и комбинируя таким образом их свойства.

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

June 2025

M T W T F S S
      1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Friday, 27 June 2025 04:00
Powered by Dreamwidth Studios