andrzejn: (Curious)
Андрій Новосьолов ([personal profile] andrzejn) wrote2009-02-25 06:07 pm
Entry tags:

Как они это делают?

Одна из немногих профессий, которые для меня совершенно непостижимы - это дизайнеры головоломных уровней для логическо-квестовых (и в какой-то степени аркадных) игр. Ну как, как им хватает фантазии и дотошности, чтобы сочинять эти сотни, тысячи разнообразных карт со сложными переходами, ловушками, загадками? Мне гораздо легче примерить на себя шкуру программиста, который сочиняет генератор случайных уровней. Там куда больше работы, чем нарисовать уровень вручную, но эту работу я понимаю. А чтобы сочинять все эти разные карты самому, из головы - тут моё воображение заклинивает.

Re: Re

[identity profile] dmitriid.livejournal.com 2009-02-26 07:44 am (UTC)(link)
> Вот надо ведь было все это просчитать, наметить единственную выигрышную стратегию и еще дать игроку немного везения (без него тут никак).

Это уже к вопросу другой и главной головной боли — баланс сил. Выситывается он ооочень тяжко :)