andrzejn: (Curious)
[personal profile] andrzejn
Одна из немногих профессий, которые для меня совершенно непостижимы - это дизайнеры головоломных уровней для логическо-квестовых (и в какой-то степени аркадных) игр. Ну как, как им хватает фантазии и дотошности, чтобы сочинять эти сотни, тысячи разнообразных карт со сложными переходами, ловушками, загадками? Мне гораздо легче примерить на себя шкуру программиста, который сочиняет генератор случайных уровней. Там куда больше работы, чем нарисовать уровень вручную, но эту работу я понимаю. А чтобы сочинять все эти разные карты самому, из головы - тут моё воображение заклинивает.

Re: Re

Date: Thursday, 26 February 2009 07:44 (UTC)
From: [identity profile] dmitriid.livejournal.com
> Вот надо ведь было все это просчитать, наметить единственную выигрышную стратегию и еще дать игроку немного везения (без него тут никак).

Это уже к вопросу другой и главной головной боли — баланс сил. Выситывается он ооочень тяжко :)

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

July 2025

M T W T F S S
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Tuesday, 29 July 2025 18:01
Powered by Dreamwidth Studios