andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов ([personal profile] andrzejn) wrote2009-04-15 08:04 am

Вся плоть - глина

Вспомнил старую игру "Blood & Magic" (статья по-русски, статья в Википедии). Игра не стала хитом и ныне практически забыта, но была в ней занятная особенность: единственный вид юнитов, которых мог производить игрок - это базовые големы. А уж големов можно было потом превращать и комбинировать много во что (и обратно).

Любопытно, этот принцип использовали в других, более успешных играх?

Re

[identity profile] granite-golem.livejournal.com 2009-04-15 06:42 am (UTC)(link)
Сразу вспомнились лярвы зергов, но при выборе юнита для трансформации процесс уже был "необратим", нельзя было сделать обратно лярв.

А так - не припомню. Хотя принцип занятный. Могли бы какую-нибудь механистическую расу (типа Темных Гномов в Warlords BattleCry) сделать в таком виде.