andrzejn: (Default)
[personal profile] andrzejn
Вспомнил старую игру "Blood & Magic" (статья по-русски, статья в Википедии). Игра не стала хитом и ныне практически забыта, но была в ней занятная особенность: единственный вид юнитов, которых мог производить игрок - это базовые големы. А уж големов можно было потом превращать и комбинировать много во что (и обратно).

Любопытно, этот принцип использовали в других, более успешных играх?

Re

Date: Wednesday, 15 April 2009 06:42 (UTC)
From: [identity profile] granite-golem.livejournal.com
Сразу вспомнились лярвы зергов, но при выборе юнита для трансформации процесс уже был "необратим", нельзя было сделать обратно лярв.

А так - не припомню. Хотя принцип занятный. Могли бы какую-нибудь механистическую расу (типа Темных Гномов в Warlords BattleCry) сделать в таком виде.

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

June 2025

M T W T F S S
      1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Friday, 27 June 2025 11:34
Powered by Dreamwidth Studios