Второй виток реальности
Saturday, 30 June 2007 22:22Давным-давно, когда многопользовательские сетевые игры только зародились, они были простыми и понятными вариациями на темы фэнтези и фантастики. Подземелья, драконы, космические империи. Этот жанр жив-здоров до сих пор, возьмём, к примеру, World of Warcraft.
Но в последние годы пошла волна виртуальных игр в нашу обычную реальность. Second Life, SanCity. The Sims Online.
Когда эскаписты бегут от нудной реальности в фантастические мечты - это я могу понять, сам такой. Но что заставляет бежать в лишь чуть приукрашенную копию обычной жизни? Это жжж неспроста.
Но в последние годы пошла волна виртуальных игр в нашу обычную реальность. Second Life, SanCity. The Sims Online.
Когда эскаписты бегут от нудной реальности в фантастические мечты - это я могу понять, сам такой. Но что заставляет бежать в лишь чуть приукрашенную копию обычной жизни? Это жжж неспроста.
no subject
Date: Saturday, 30 June 2007 19:53 (UTC)То есть, если человек принципиален, и ему нравится почти вся жизнь, но что-то определённо не нравится, то он выберет симулятор реальной жизни, а если человеку не нравится жизнь глобально (или если человек не определился, что точно не нравится), то он смотрит в сторону фентези.
no subject
Date: Saturday, 30 June 2007 20:24 (UTC)no subject
Date: Saturday, 30 June 2007 21:22 (UTC)В линейку, вовку, еву онлайн и иже с ними идут, чтобы попасть в сказку. Бегут от реальности.
А в играх про обычную реальность - самоутверждаются. Дескать, в реальной жизни у меня все плохо, девушка не любит, мама на дискотеку не пускает, экзамен не сдал и на работе проблемы - а тут вот тебе пожалуйста дом, машина, миллион долларов и газончик с фикусами.
Эти две категории, конечно, пересекаются. В вовку идут, чтобы самоутверждаться, а в сансити - чтобы попасть "в сказку", но в среднем - где-то так.
no subject
Date: Saturday, 30 June 2007 23:54 (UTC)Кстати вот, были идеи забить в программу все законы нашего мира, затем провести программный формальный анализ, и узнать, в каких случаях можно, например, воздержаться от уплаты налогов или безнаказанно убивать людей.
no subject
Date: Monday, 2 July 2007 12:25 (UTC)