Re

Date: Wednesday, 25 February 2009 17:18 (UTC)
Вот кстати аналогично. До сих пор ломаю голову - как делались уровни для той же игрушки "Supaplex"? А для "Sokoban"? Да даже для пошаговых стратегий (типа Warlords или HoMM) карту нарисовать непросто - надо ведь все просчитать: кто, где, сколько ходов...

Я тут на днях прошел кампанию "Horn of Kor" в Warlords III DLR. Там последний сценарий - мама не горюй! В середине игры (20-30 ход) приходится захватывать 1 город (из 80 на карте) и там отсиживаться. Захватят его - все, хана, начинай сначала. Остальные города принадлежат двум союзным сторонам, которые шлют на тебя пачки войск. Вот надо ведь было все это просчитать, наметить единственную выигрышную стратегию и еще дать игроку немного везения (без него тут никак).
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

July 2025

M T W T F S S
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Tuesday, 22 July 2025 14:33
Powered by Dreamwidth Studios