Модель жизни
Saturday, 21 March 2009 22:33Нарисовать для Heroes of Might & Magic III карту:
Очень большое поле, со всевозможными разнообразностями, с наземным и подземным уровнями. Два игрока, один начинает на поверхности, второй в подземелье. Карта с самого начала полностью открыта для обоих. Победа - по находке Грааля, зарытого в случайном месте.
Переходов между подземельем и поверхностью нет ни одного. Заклинаний телепортации, которые могли бы их заменить, тоже нет.
Upd.: Насколько я помню, подземелье можно нарисовать теми же типами земли-воды, что и поверхность. Чтобы победитель не стал ясен после первых же открытых кусочков карты Грааля.
Очень большое поле, со всевозможными разнообразностями, с наземным и подземным уровнями. Два игрока, один начинает на поверхности, второй в подземелье. Карта с самого начала полностью открыта для обоих. Победа - по находке Грааля, зарытого в случайном месте.
Переходов между подземельем и поверхностью нет ни одного. Заклинаний телепортации, которые могли бы их заменить, тоже нет.
Upd.: Насколько я помню, подземелье можно нарисовать теми же типами земли-воды, что и поверхность. Чтобы победитель не стал ясен после первых же открытых кусочков карты Грааля.
no subject
Date: Saturday, 21 March 2009 20:45 (UTC)no subject
Date: Saturday, 21 March 2009 21:02 (UTC)no subject
Date: Sunday, 22 March 2009 04:58 (UTC)no subject
Date: Sunday, 22 March 2009 09:08 (UTC)no subject
Date: Saturday, 21 March 2009 21:32 (UTC)Re
Date: Sunday, 22 March 2009 08:38 (UTC)Re: Re
Date: Sunday, 22 March 2009 09:04 (UTC)no subject
Date: Sunday, 22 March 2009 12:57 (UTC)Вы действительно полагаете, что всё так безнадежно?
no subject
Date: Sunday, 22 March 2009 13:15 (UTC)no subject
Date: Sunday, 22 March 2009 16:34 (UTC)no subject
Date: Monday, 23 March 2009 06:59 (UTC)