Реальная стратегия
Sunday, 16 August 2009 12:07"Вперёд, приматы! Или вы собираетесь жить вечно?"
(Неизвестный эльфийский сержант, во время штурма Ангбанда)
(Неизвестный эльфийский сержант, во время штурма Ангбанда)
А есть ли стратегическая игра, в которой за юнитами нужно непрерывно присматривать и повторять приказы? А без присмотра они быстро сами переключаются на всякую фигню или просто отдыхают?
no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 09:10 (UTC)Если я ее не перепутал с чем-то иным.
Re
Date: Sunday, 16 August 2009 09:17 (UTC)Но вообще игра с непрерывным присмотром за юнитами вряд ли пользовалась бы большой популярностью. И так одному игроку приходится отслеживать ситуации в 5-6 местах одновременно.
no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 09:36 (UTC)no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 10:22 (UTC)Юнитами в смысле приказов - вообще управлять никак. Свободные люди, ага. Те сами решения принимают - чо делать (драться, не драться и пойти отдыхать, на что деньги тратить). Этакая Дьябла-вид-сверху (так как те вполне себе получают экспириенс по ходу и левелапятся).
Владелец королевства может их только мотивировать - наградами. Т.е. назначить награду за голову юнита противника (визуально - флажок ) - а там у «своих» начинается борьба между самосохранением и желанием зашибить деньгу.
Впрочем - это так, основа. Но классов «своих» героев что-то около десятка и мотивации у каждого свои. Просто вояки - те и за нулевую награду могут в бой полезть, т.к. просто помахать мечом любят. Палладины - всяку нечисть терпеть не могут - и ломятся её изничтожать, матерясь по латыни вполне самостоятельно. И т.д. и т.п. :)
no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 11:19 (UTC)no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 11:34 (UTC)Скоро должна выйти реинкарнация - Majesty 2 от отечественных разработчиков. Глядишь и не испортят.
no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 11:17 (UTC)no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 11:36 (UTC)no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 14:15 (UTC)... Тот, кто бреется на бегу ...
no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 16:43 (UTC)no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 18:19 (UTC)... А Deep Purple мне глубоко фиолетовы ...
no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 18:21 (UTC)no subject
Date: Sunday, 16 August 2009 18:36 (UTC)... Мудрила Страшный ...
no subject
Date: Tuesday, 18 August 2009 18:23 (UTC)В далеком 1988-м была такая чудная игрушка на тему Войны за Кольцо - War in Middle Earth: http://en.wikipedia.org/wiki/J._R._R._Tolkien%27s_War_in_Middle-earth
Так вот, в ней существовал вшитый баг - путем неистового мышеклика (т.е. отыгрыша долгих и нудных уговоров) можно было энтов и хуорнов вместо их планируемого маршрута на Ортханк отправить куда-нибудь еще. У меня, например, войско энтов Минас-Тирит защищало.
Но, повторюсь, для этого нужно было быть о-о-очень настойчивым :))))
no subject
Date: Tuesday, 18 August 2009 20:59 (UTC)Не, но это правда, по сути.