Место во Вселенной
Saturday, 12 February 2011 14:07![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Если почитать старую фантастику, то легко заметить, что главные герои, чтобы добраться к каким-нибудь селенитам или к центру Земли, всё делали сами, в одиночку или с небольшим числом помощников. Значительная часть произведений посвящена тому, как персонажи смолят кожу, выплавляют сплавы, добывают редкие газы и радуются, если хотя бы стеклянные трубки удаётся заказать готовыми. Такая уж жизнь была в те времена: никакой широкой торговой сети с самыми разнообразными мелочами за деньги клиента. Добравшись до цели, герои вели себя так же - как герои-индивидуалисты, всё познающие, решающие и спасающие в одиночку или с парой попутчиков.
В середине прошлого века, плюс-минус, мода сменилась. Теперь звездолёт и машину времени строили целыми институтами, заводами и корпорациями, не только в СССР, но и за рубежом. Такое стало время. И отправляться на этих звездолётах начали большими командами, с распределением ролей, коллективной работой и запросом Большой Земли по особо ответственным вопросам, когда было возможно.
Сейчас мейнстрим таков, что главные герои, в общем-то, ничего особенного сами не создают. И больших коллективов нету. Герой (опционально - с парой друзей) каким-нибудь образом получает доступ к готовым фантастическим технологиям, находит портал или попадает в зону контакта с иной цивилизацией. И дальше проявляет себя - в чужой обстановке, на чужой технике и по чужим правилам - самостоятельно. Такова наша жизнь: почти всё быстрее, проще и лучше найти и купить, чем сделать самому; и человек один на один (если повезёт - с небольшим числом друзей) играет в сложном незнакомом мире по чужим правилам.
Если смотреть внимательно, по новинкам фантастики можно, наверное, высмотреть новые социальные тенденции даже раньше, чем они широко проявятся в реальности.
В середине прошлого века, плюс-минус, мода сменилась. Теперь звездолёт и машину времени строили целыми институтами, заводами и корпорациями, не только в СССР, но и за рубежом. Такое стало время. И отправляться на этих звездолётах начали большими командами, с распределением ролей, коллективной работой и запросом Большой Земли по особо ответственным вопросам, когда было возможно.
Сейчас мейнстрим таков, что главные герои, в общем-то, ничего особенного сами не создают. И больших коллективов нету. Герой (опционально - с парой друзей) каким-нибудь образом получает доступ к готовым фантастическим технологиям, находит портал или попадает в зону контакта с иной цивилизацией. И дальше проявляет себя - в чужой обстановке, на чужой технике и по чужим правилам - самостоятельно. Такова наша жизнь: почти всё быстрее, проще и лучше найти и купить, чем сделать самому; и человек один на один (если повезёт - с небольшим числом друзей) играет в сложном незнакомом мире по чужим правилам.
Если смотреть внимательно, по новинкам фантастики можно, наверное, высмотреть новые социальные тенденции даже раньше, чем они широко проявятся в реальности.