Lines

Tuesday, 10 January 2006 07:24
andrzejn: (Default)
[personal profile] andrzejn
Если вдуматься, классическая секретарская игра "Lines", доносит до нас простую, но глубокую философскую идею: бардак невозможно победить, потому что он размножается чуть быстрее, чем мы его ликвидируем. Все наши усилия могут лишь немного отодвинуть момент, когда хаос захлестнёт нас с головой.

Стоит ли удивляться тому, что большинство программистов и сисадминов ненавидят Lines лютой ненавистью?

:)

Date: Tuesday, 10 January 2006 06:56 (UTC)
From: [identity profile] polryby3.livejournal.com
но иногда можно его предугадывать и давить в зародыше. Это я про игру. А у сисадминов, видимо, плохо с интуицией?

Date: Tuesday, 10 January 2006 07:00 (UTC)
From: [identity profile] coral-cameo.livejournal.com
:) :) Дома бардак ликвидируется, когда люди начинают жить парой. Наверное, и сасадминам тоже нельзя в одиночку

:)

Date: Tuesday, 10 January 2006 13:10 (UTC)
From: [identity profile] polryby3.livejournal.com
а потом раличные подразделения бардака начинают делить сферы влияния.

Date: Tuesday, 10 January 2006 07:18 (UTC)
marina_p: (Default)
From: [personal profile] marina_p
Домохозяйки, наверное, тоже...

Date: Tuesday, 10 January 2006 11:10 (UTC)
livelight: (Default)
From: [personal profile] livelight
Я шибко не любил когда-то, сейчас отношусь слабопозитивно :)

А по мне, идею насчет бардака гораздо лучше доносит еще более старый и добрый тетрис. Когда и если руки дойдут - напишу все же про него телегу :)

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

February 2026

M T W T F S S
       1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 2728 

Most Popular Tags

-

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Friday, 27 February 2026 23:06
Powered by Dreamwidth Studios