Пасхальный омлет
Sunday, 6 January 2008 11:06Играючи в первый X-COM, Костя будто бы видел, как во время атаки на город некоторые граждане стреляют в пришельцев. Насколько я знаю, такой возможности нет ни в первом, ни во втором X-COM (насчёт третьего не уверен).
Сейчас, во времена регулярных патчей и онлайн-игр, это не актуально, а вот лет пятнадцать назад можно было представить себе такую нереальную идею: заложенное в игру огромное "пасхальное яйцо". Лет через пять-десять после выпуска, когда вокруг игры остаются только самые закоренелые фаны, срабатывает проверка времени, и в игре открываются дополнительные уровни, виды противников, типы вооружения и возможности... Соответственно, игра переживает ренессанс.
Сейчас, во времена регулярных патчей и онлайн-игр, это не актуально, а вот лет пятнадцать назад можно было представить себе такую нереальную идею: заложенное в игру огромное "пасхальное яйцо". Лет через пять-десять после выпуска, когда вокруг игры остаются только самые закоренелые фаны, срабатывает проверка времени, и в игре открываются дополнительные уровни, виды противников, типы вооружения и возможности... Соответственно, игра переживает ренессанс.
no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 09:59 (UTC)no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 10:12 (UTC)no subject
Date: Monday, 7 January 2008 05:31 (UTC)no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 10:29 (UTC)no subject
Date: Tuesday, 8 January 2008 08:37 (UTC)Или вот Warcraft: в 1-ый на современном компьютере играть возможно, хоть и достаёт с непривычки не очень удобное по нашим временам управление. А во 2-ой - никак: всё носится как ужаленное, особенно скролл.
no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 11:42 (UTC)Это если не говорить о случайных ошибках с системными часами.
no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 12:13 (UTC)no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 12:15 (UTC)no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 13:26 (UTC)К чему бы это? ;-)
no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 16:12 (UTC)кроме того можно налепить своих
кроме того, поменять характеристики существующих юнитов
я вот первым делом из инженеров терраформеров сделал - чтоб по морю ходили аки посуху
no subject
Date: Sunday, 6 January 2008 17:27 (UTC)Лучше без изысков: в специальном месте есть потайная дверца, которая ведёт в потайное место, по размером не уступающее основному игровому миру (конечно, с новыми противниками, оружием и всем таким).
no subject
Date: Monday, 7 January 2008 07:20 (UTC)знаю некоторых настоящих охотников за ними.
но чтоб яйца находились только со временем... слышу впервые.