Главная проблема
Saturday, 4 October 2008 13:09![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Главная проблема человечества - это
дураки и дороги
мошенники, воры и бандиты
колдуны и министры
недостаток духовности
спам и реклама
истощение нефтяных запасов
мировой финансовый кризис
неспособность большинства к сколь-нибудь масштабной и долгосрочной оценке последствий.
Всё остальное проистекает из главной проблемы. Я уж не прошу о глубоком стратегическом планировании: умение поставить мат в двадцать ходов требует опыта и таланта. Но хотя бы предвидеть самые очевидные реакции на свои действия - не на один полуход, а на три-четыре - при желании могут все, кроме по-настоящему клинических идиотов. Но большинство предвидеть не хотят - их и так неплохо кормят.
Эта проблема была с человечеством всегда, это не новое явление. Просто человек ещё не вполне произошёл от обезьяны.
Следовательно, раз уж мы всё ещё играем на поле животного мира, следует играть по правилам естественного отбора. Нам нужна среда обитания, которая за недостаток стратегического мышления будет больно бить, а при рецидивах - убивать. По-настоящему. И самого дурака, и тех, кто его ограждают от трудностей и стимулируют не думать.
мошенники, воры и бандиты
колдуны и министры
недостаток духовности
спам и реклама
истощение нефтяных запасов
мировой финансовый кризис
неспособность большинства к сколь-нибудь масштабной и долгосрочной оценке последствий.
Всё остальное проистекает из главной проблемы. Я уж не прошу о глубоком стратегическом планировании: умение поставить мат в двадцать ходов требует опыта и таланта. Но хотя бы предвидеть самые очевидные реакции на свои действия - не на один полуход, а на три-четыре - при желании могут все, кроме по-настоящему клинических идиотов. Но большинство предвидеть не хотят - их и так неплохо кормят.
Эта проблема была с человечеством всегда, это не новое явление. Просто человек ещё не вполне произошёл от обезьяны.
Следовательно, раз уж мы всё ещё играем на поле животного мира, следует играть по правилам естественного отбора. Нам нужна среда обитания, которая за недостаток стратегического мышления будет больно бить, а при рецидивах - убивать. По-настоящему. И самого дурака, и тех, кто его ограждают от трудностей и стимулируют не думать.
no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 10:27 (UTC)Но во-первых, непонятно, как ее сделать, во-вторых - непонятно, как ее сделать самоподдерживающейся.
no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 10:36 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 12:03 (UTC)просто мельницы Его мелят медленно...
no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 12:23 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 14:08 (UTC)"но сильней отличается выстрел от выстрела, чем сегодняшний день от вчерашнего дня" (с)
no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 12:09 (UTC)Мир Полдня, как мне кажется, достаточно стабилен и устойчив, но я не вижу вариантов прохождения от действующего общества к нему. Дьявол в деталях.
no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 14:10 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 10:31 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 11:19 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 12:02 (UTC)не, в самом деле, метаидея книжки просто гениальная.
если не вспоминать о размышлениях схоластов.
no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 12:25 (UTC)Re
Date: Saturday, 4 October 2008 12:03 (UTC)Re: Re
Date: Saturday, 4 October 2008 12:24 (UTC)Re: Re
Date: Saturday, 4 October 2008 20:33 (UTC)Только для тех, кто уже может, но еще не хочет.
А остальных --- натаскивать до этого уровня, пока не смогут.
Re: Re
Date: Saturday, 4 October 2008 20:35 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 16:03 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 16:50 (UTC)no subject
Date: Sunday, 5 October 2008 18:24 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 17:07 (UTC)Это постоянное выдвижение гипотез, построение предположений. Очень затратный метод, потому что это требуется делать быстро и постоянно. Метод использования шаблонов сильно экономит ресурс.
no subject
Date: Sunday, 5 October 2008 18:28 (UTC)no subject
Date: Sunday, 5 October 2008 20:07 (UTC)no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 18:44 (UTC)Да, я тоже недавно пришел к такому выводу. Причем у меня такое ощущение, что большинство не может просчитать последствия своих действий даже не на три-четыре, а на два.
Хотя, возможно, это не неспособность, а нежелание и отсутствие необходимости.
no subject
Date: Saturday, 4 October 2008 22:10 (UTC)no subject
Date: Sunday, 5 October 2008 06:21 (UTC)no subject
Date: Sunday, 5 October 2008 12:00 (UTC)2) Какой объем информации нужно предоставить для принятия "правильного" решения?
В том то и дело, что либо алгоритма нет, либо информации не хватает. Поэтому рыпаться бессмысленно.
no subject
Date: Sunday, 5 October 2008 16:40 (UTC)Производителю выгодно, чтоб потребитель был туп и вёлся на рекламу супер-новых панелек, а не на какие-то мифические повышения надежности и стабильности. Вот и приходим к котам, высушенным в микроволновке, кофе, не теплее 45 градусов и прочему торжеству политкорректности.
no subject
Date: Tuesday, 21 October 2008 16:46 (UTC)no subject
Date: Tuesday, 21 October 2008 17:01 (UTC)Чистая наука совсем ради науки и чистое искусство совсем ради искусства - да, бесполезны и должны умереть. Но в реальности их не бывает. Время от времени они дают полезные прикладные решения, воспитывают в людях полезные качества и так далее. Хотя бы в качестве побочных эффектов. То есть их поддержка - стратегически правильное решение, хотя тактически и проигрышное.
Отбивка говенного фильма - это тоже не стратегия, а примитивная тактика. Стратегия в киноотрасли - это замах на классику и приёмы, которые продержатся хотя бы три-четыре поколения зрителей. Тактических же кинематографистов среда тоже пустит в расход...