Reflexive Arcade ставили эксперименты (http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17350). tl;dr: у них было 92% копий попирачено, после серии внезапных изменений их DRM крэки с кейгенами стали на некоторое время негуглябельны (потому как тонули в огромном количестве предыдущих, неработающих результатов), поглядев на статистику и не претендуя на особую строгость они пришли к выводу, что у них получилась одна дополнительная продажа на 1000 задизейбленных пиратских копий. Их вывод -- те же усилия лучше было потратить на разработку более качественных игр.
no subject
Date: Tuesday, 8 June 2010 18:52 (UTC)