Если вдуматься, классическая секретарская игра "Lines", доносит до нас простую, но глубокую философскую идею: бардак невозможно победить, потому что он размножается чуть быстрее, чем мы его ликвидируем. Все наши усилия могут лишь немного отодвинуть момент, когда хаос захлестнёт нас с головой.
Стоит ли удивляться тому, что большинство программистов и сисадминов ненавидят Lines лютой ненавистью?
Стоит ли удивляться тому, что большинство программистов и сисадминов ненавидят Lines лютой ненавистью?