MS Word для магов
Wednesday, 19 January 2011 13:22Над изобилием команд, тулбаров и кнопочек MS Word регулярно издеваются: дескать, 90% пользователей знают и используют только 10% возможностей программы, а остального только пугаются и путаются.
Я знаю ещё одну штуковину, страдающую тем же синдромом: систему заклинаний в большинстве фэнтезийных игрушек. Почти во всех играх, которые я видел (то есть исключения и вовсе сразу не вспомню), игроку по мере развития становятся доступны буквально десятки, иногда даже несколько сотен разнообразных заклинаний. Призвать тех, изгнать этих; ударить десятью разными способами, защититься от ударов двадцатью способами; укрепить это, ослабить то, тут прибавить, там отнять (в дюжине параметров и вариантов); этих вылечить (пятью способами), тех заразить (восемью способами)...
Я уверен, что 5% игроков составляют фанаты, которые знают, различают и творчески применяют 95% доступных заклинаний. Но остальным-то нужно гораздо меньше: что-нибудь вроде быстрого набора "сбить хиты с врага", "добавить хитов себе", "ослабить чужих", "укрепить своих". Плюс что-нибудь для быстрых перемещений, маскировки и прочей специфики конкретной игры, тоже в небольшом количестве. С силой заклинаний, количественно и качественно растущей вместе с силой мага. И всё!
Но над MS Word издеваются, а над системой заклинаний в потомках AD&D - нет. И так и таскают этот типовой ветвистый комплект из игры в игру, постепенно его расширяя и дорабатывая.
Я знаю ещё одну штуковину, страдающую тем же синдромом: систему заклинаний в большинстве фэнтезийных игрушек. Почти во всех играх, которые я видел (то есть исключения и вовсе сразу не вспомню), игроку по мере развития становятся доступны буквально десятки, иногда даже несколько сотен разнообразных заклинаний. Призвать тех, изгнать этих; ударить десятью разными способами, защититься от ударов двадцатью способами; укрепить это, ослабить то, тут прибавить, там отнять (в дюжине параметров и вариантов); этих вылечить (пятью способами), тех заразить (восемью способами)...
Я уверен, что 5% игроков составляют фанаты, которые знают, различают и творчески применяют 95% доступных заклинаний. Но остальным-то нужно гораздо меньше: что-нибудь вроде быстрого набора "сбить хиты с врага", "добавить хитов себе", "ослабить чужих", "укрепить своих". Плюс что-нибудь для быстрых перемещений, маскировки и прочей специфики конкретной игры, тоже в небольшом количестве. С силой заклинаний, количественно и качественно растущей вместе с силой мага. И всё!
Но над MS Word издеваются, а над системой заклинаний в потомках AD&D - нет. И так и таскают этот типовой ветвистый комплект из игры в игру, постепенно его расширяя и дорабатывая.