andrzejn: (South Park)
[personal profile] andrzejn
Сергей Петрович сверился с бумажкой и позвонил. Дверь приоткрылась, и на площадку выглянул лохматый подросток в растянутом спортивном костюме.

- Здравствуй. Вася?

- Ну.

- Меня зовут Сергей Петрович. Я психолог. Твои родители попросили меня поговорить с тобой. Можно зайти?

Вася смерил его оценивающим взглядом и посторонился:

- Заходите... Здрассьте.

Снимая куртку, психолог прикинул фронт работ. Так, зрачки расширенные, реакции приторможенные. Аномально высокая доверчивость. Поведение преимущественно реактивное, реплики короткие. Игроман, никакого сомнения. Кажется, смирный - не из тех, которые пытаются летать с крыш или гонять по городу на битых автомобилях.

- Я хочу с тобой поговорить, Вася, - Сергей Петрович осторожно откинулся на спинку стула. - Только поговорить, и только пока ты согласен. Как только тебе надоест, скажи - я и сразу уйду. Понимаешь?

- Угу.

- Замечательно... Для начала договоримся о терминах. Место, в котором мы находимся, называется "реальный мир". Слышал о таком?

- А?..

- Не виртуальность. Не игра. Понимаешь? - психолог упёрся взглядом в пустые непонимающие Васины глаза и профессионально подавил вздох. - Давай объясню. Сохраняться здесь нельзя. Жизнь только одна. Лечиться - трудно и долго. Местных жителей убивать нельзя, но можно договориться. Вот как мы с тобой. Понятно?

- А... Ага. Можно, я в туалет сбегаю?

- А?.. - Сергей Петрович почувствовал, что вживается в образ собеседника. - А, давай. Я тут посижу.

"Трудный случай", - думал он, раскладывая в уме варианты дальнейшего разговора. Симптомы указывали на три вероятных диагноза, каждый из которых требовал особого подхода. Он так задумался, что не услышал тихих шагов за спиной и даже не обернулся, когда удар тяжёлой табуретки сбил его со стула. Вася недоумённо поглядел на пол.

- Ну? - нетерпеливо спросил он и тронул тело носком. Психолог застонал и шевельнулся. - А! Не добил! - понимающе улыбнувшись, Вася взмахнул табуреткой снова. Чавкнуло. Вася примерился для третьего удара.

Третьего раза не потребовалось. Труп на полу замигал и исчез, разбросав по комнате добычу: пиджак (армор класс минус два), непременные деньги (двести тринадцать долларов), мобилку (самому использовать - скилла не хватит, но можно толкнуть барыге) и артефакт "Пропуск в Институт психологии". Вася распихал трофеи по карманам линялых тренировочных штанов. Подумав, вынул из заднего кармана ножку от стола и запихнул вместо неё табуретку.

- А говорил - не игра, убивать нельзя... Все они так говорят!

Вася записался и вышел из квартиры. Институт психологии, значит... Пойдём, посмотрим.

Date: Monday, 10 December 2007 20:27 (UTC)
From: [identity profile] tanica.livejournal.com
Смешно))))

Date: Monday, 10 December 2007 20:33 (UTC)
From: [identity profile] lee-bey.livejournal.com
Жуть с ружьем. Превосходно.
"Мир не существует вне нашего взгляда на мир"(с)

Date: Monday, 10 December 2007 20:46 (UTC)
ext_373361: (Default)
From: [identity profile] imenno.livejournal.com
:)
Отлично. Смыкается с циклом [livejournal.com profile] bormor на ту же тему.

Date: Monday, 10 December 2007 20:48 (UTC)

Date: Monday, 10 December 2007 21:54 (UTC)

Re

Date: Monday, 10 December 2007 21:57 (UTC)
From: [identity profile] granite-golem.livejournal.com
"Великий табурет не имеет ножек".

А как это получилось, что у Васи не оказалось более подходящего оружия? И откуда у него такой экзотический скилл на использование табуретки в бою?

Re: Re

Date: Monday, 10 December 2007 23:31 (UTC)
From: [identity profile] marrch-caat.livejournal.com
Ножка проходит по скиллу Club, у Васи на него Speciality slot (*) - поскольку именно этого класса оружие наиболее применимо в нашем "реальном мире". Табуретка тоже проходит по этому классу, но с -2 за экзотику, но поскольку Вася специалист, то он пользуется табуреткой без минусов, хотя и не может с нею делать tricks - например, драться сразу двумя табуретками. Все понятно? :)

А этюд - СУПЕР!!!

Re

Date: Tuesday, 11 December 2007 05:26 (UTC)
From: [identity profile] granite-golem.livejournal.com
Да никто не спорит, супер, конечно, особенно когда Вася прячет табуретку в задний карман.

Date: Monday, 10 December 2007 21:58 (UTC)

Date: Monday, 10 December 2007 22:38 (UTC)
From: [identity profile] granata-rf.livejournal.com
<Сохраняться здесь нельзя. Жизнь только одна. Лечиться - трудно и долго. Местных жителей убивать нельзя, но можно договориться...>
Да кто ж захочет жить в таком гиблом месте?!

Date: Tuesday, 11 December 2007 02:33 (UTC)
From: [identity profile] rivedere.livejournal.com
мороз по коже.

Date: Tuesday, 11 December 2007 05:08 (UTC)
From: [identity profile] nafigator.livejournal.com
Просто отлично, уважуха!..

Запостил на Хабре с копирайтами и ссылками на вас.

Date: Tuesday, 11 December 2007 08:23 (UTC)
From: [identity profile] nafigator.livejournal.com
Все жалеют, что в ЖЖ нет кармы ;)

Вообще, уже есть комментарии:
тело снова замигало и проявилось на полу растекшись лужей крови по ковру. Табулятор перестал открывать экран персонажа, доступ к артефактам потерян. Действие LSD медленно подходило к концу и две проблемы снова мучили Васю - где достать денег на дозу и куда девать труп отца.
"Реальный мир", - подумал Вася глядя на труп, - "нифига ты не знал о рельном мире".

(c) grokinn (http://habrahabr.ru/blog/games/32229.html#comment551023)

Date: Tuesday, 11 December 2007 06:34 (UTC)
From: [identity profile] gds.livejournal.com
очень понравилось.

Date: Tuesday, 11 December 2007 07:31 (UTC)
From: [identity profile] posthum.livejournal.com
Сурово ты с психологом.
Но, как выясняется, вполне справедливо :)

Date: Tuesday, 11 December 2007 14:56 (UTC)
livelight: (Default)
From: [personal profile] livelight
Можно и погуманнее: http://psyberia.ru/psyhodiary/psystery :))

Date: Tuesday, 11 December 2007 10:12 (UTC)
From: [identity profile] poi2punk.livejournal.com
перепостил

Нравиться :)))

Date: Tuesday, 11 December 2007 10:49 (UTC)
From: [identity profile] greenavokado.livejournal.com
Огромное спасибо! Понравилось очень - это ты автор?????? (извиняюь, что на 'ты' :))
Очень здорово :))) оосбенно про тело замигало :))
Правда, одна строчка только чуть портит целостность:

"А говорил - не игра, убивать нельзя... Все они так говорят!"

Это лишнее слова:
то, что это не игра уже понятно, красивее завернули бы :)
убивать нельзя - по мне так лучше, завуалировать, что-то типа "что жизнь не одна".
и кто они Все?

Может я и занудствую, но всё же, если хотите могу предложить варинаты? :)


И кстати можно ли, рассказ перевести на литовский язык и опубликовать у себя на странице? :)) Естественно с указанием вашего ЖЖ и авторства


Date: Tuesday, 11 December 2007 13:30 (UTC)
From: [identity profile] marishia.livejournal.com
спасибо, очень здорово :)
а ты смотрел "Авалон"?
там есть как раз про это)))

Date: Tuesday, 11 December 2007 14:25 (UTC)
From: [identity profile] gekkarp.livejournal.com
там сразу понятно где реальный мир.
а в Авалоне все драпово изначально :)
Если уж вспоминать - то Трон :)

Date: Tuesday, 11 December 2007 14:48 (UTC)
From: [identity profile] marishia.livejournal.com
а я не смотрела газонокосильщика
но тоже верю)
Авалон в принципе рекомендую
мне кажется, тебе может понравиться

Date: Tuesday, 11 December 2007 14:25 (UTC)
From: [identity profile] gekkarp.livejournal.com
чисто теоретически по профилю "психолог" должны проходить гипнотические скилы - т.е. с каждой произнесенной психологом фразой время реакции противника должно замедляться и защита и нападение понижаться.
но зато если есть артифакт "наушники" - то он тогда нейтрализует гипнотическое действие фраз психолога.

Date: Tuesday, 11 December 2007 14:53 (UTC)
livelight: (hot)
From: [personal profile] livelight
Пяаааать!

> вынул из заднего кармана ножку от стола и запихнул вместо неё табуретку

А это даже шесть! :))

Date: Wednesday, 12 December 2007 16:40 (UTC)
From: [identity profile] ester-li.livejournal.com
:)))
Всё это было бы смешно...

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

July 2025

M T W T F S S
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Wednesday, 23 July 2025 02:20
Powered by Dreamwidth Studios