Микробы 3D

Saturday, 29 March 2008 13:09
andrzejn: (Default)
[personal profile] andrzejn
Никто ль ещё не сделал 3D-шутер из жизни микробов?

Действие может происходить в кровеносной/лимфатической системах животного/насекомого, проводящей ткани растения или водной среде лужи-озера-моря (огромный простор для разных уровней, кампаний и адд-онов). Игрок - микроб или лимфоцит, противники - аналогично. Боссы уровней - высшие простейшие или даже мелкие многоклеточные. Большой выбор оружия: можно плеваться кислотами, токсинами, запутывать врага в паутине, хватать его в ближнем бою псевдоподиями, выпускать стаи ручных вирусов... В критических ситуациях можно делиться или инцистироваться. А как красиво можно отрисовать окружающие ткани средствами нынешних 3D-движков! Какие звуки включить в игру!

И познавательная ценность, опять же.

Re

Date: Saturday, 29 March 2008 17:07 (UTC)
From: [identity profile] granite-golem.livejournal.com
Не совсем понятно, как управляться псевдоподиями. В RTS-ке - да, еще понимаю, от вида противника может применяться то или иное средство, или там типа спелл накладывать, все, как в Старкрафте, короче. А вот если шутер... Воображение буксует.

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

July 2025

M T W T F S S
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sunday, 27 July 2025 14:50
Powered by Dreamwidth Studios