Микробы 3D

Saturday, 29 March 2008 13:09
andrzejn: (Default)
[personal profile] andrzejn
Никто ль ещё не сделал 3D-шутер из жизни микробов?

Действие может происходить в кровеносной/лимфатической системах животного/насекомого, проводящей ткани растения или водной среде лужи-озера-моря (огромный простор для разных уровней, кампаний и адд-онов). Игрок - микроб или лимфоцит, противники - аналогично. Боссы уровней - высшие простейшие или даже мелкие многоклеточные. Большой выбор оружия: можно плеваться кислотами, токсинами, запутывать врага в паутине, хватать его в ближнем бою псевдоподиями, выпускать стаи ручных вирусов... В критических ситуациях можно делиться или инцистироваться. А как красиво можно отрисовать окружающие ткани средствами нынешних 3D-движков! Какие звуки включить в игру!

И познавательная ценность, опять же.

Date: Monday, 31 March 2008 08:01 (UTC)
livelight: (Default)
From: [personal profile] livelight
Ксендзюк в одной из книг пытался описать способ восприятия одного из видов неорганов - и то, всего лишь свои, когда он находился в схожем положении ТС. Не знаю, как это можно визуализировать. Хватит того, что регулярно кто-нибудь делает очередной мульт, пытающийся передать ощущения под грибами или под ЛСД :)

Кстати, даже обыденное визуальное восприятие мира сильно отличается от того, как оно рисуется в играх. В фильмах еще пытаются иногда как-то это сделать, явно задавая направление внимания: при этом что-то теряет резкость, что-то вообще пропадает из кадра. Вот если бы компьютерную игру научили следить за реальным направлением и широтой взгляда игрока, а всё, что в него не попадает, размывать или вообще заменять серым фоном...

(В этом месте меня флешбекнуло, что где-то в комментах мы такую мысль уже разрабатывали немного... но хвост мысли потерял)

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

June 2025

M T W T F S S
      1
2 3 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Wednesday, 4 June 2025 19:23
Powered by Dreamwidth Studios