Что у неё в карманцах?
Sunday, 1 June 2008 17:05![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

Разгадка оказалась простой.
Some playtesters were wondering why she could fall so far without getting hurt the way she would in Half-Life 2. In response, we added mechanized heel springs to her lower legs; afterwards, there was no longer any question about why she could survive such long falls."Некоторые плейтестеры были озадачены: каким образом ей удаётся падать с большой высоты, не разбиваясь, что непременно произошло бы в Half-Life 2? Тогда мы добавили к модели персонажа механические пружины на пятках. Вопросы прекратились".
no subject
Date: Sunday, 1 June 2008 18:42 (UTC)no subject
Date: Sunday, 1 June 2008 19:19 (UTC)no subject
Date: Sunday, 1 June 2008 20:11 (UTC)В "Игромании", кажется, даже писали об этом.
no subject
Date: Sunday, 1 June 2008 20:20 (UTC)