andrzejn: (Curious)
[personal profile] andrzejn
Одна из немногих профессий, которые для меня совершенно непостижимы - это дизайнеры головоломных уровней для логическо-квестовых (и в какой-то степени аркадных) игр. Ну как, как им хватает фантазии и дотошности, чтобы сочинять эти сотни, тысячи разнообразных карт со сложными переходами, ловушками, загадками? Мне гораздо легче примерить на себя шкуру программиста, который сочиняет генератор случайных уровней. Там куда больше работы, чем нарисовать уровень вручную, но эту работу я понимаю. А чтобы сочинять все эти разные карты самому, из головы - тут моё воображение заклинивает.

Date: Thursday, 26 February 2009 07:54 (UTC)
From: [identity profile] nicka-startcev.livejournal.com
Можно сочинять от обратного: сделать простое, дальше применять к нему усложняюще-запутывающие (обратимые) преобразования. Примерно как в mahjong'е

Profile

andrzejn: (Default)
Андрій Новосьолов

June 2025

M T W T F S S
      1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 23 June 2025 22:03
Powered by Dreamwidth Studios