Friday, 23 January 2009
Portable Hole
Friday, 23 January 2009 15:21Многие помнят этот фрагмент из перевода книги Вильяма Котцвинкла "E.T. the Extra-Terrestrial":
( И картинка. Великовата для безката. )
- Я бегу по дороге. Они гонятся за мной. Когда они уже вконец рассвирепели и готовы вот-вот схватить меня, я швыряю складную пещеру...К сожалению, файла с английским текстом этой книги в сети, кажется, нет. Но по ссылкам и намёкам я всё-таки понял, что в оригинале вместо складной пещеры была Portable Hole.
Складную пещеру?
Мэри свесилась с кровати, чтобы побольше услышать еще и об этом новшестве.
- Я залезаю в пещеру и захлопываю крышку. Гопля - и меня как не бывало!
"Жаль, у меня нет такой штуковины, - подумала Мэри. - Каждый день отсиживалась бы в ней с половины пятого".
- Эллиот, в складной пещере можно оставаться не больше десяти миллираундов.
"На работе мне хватило бы ее и на десять минут, - мечтала Мэри. - И еще чуть-чуть потом, в случае автомобильной пробки".
Контекстная музыка
Friday, 23 January 2009 20:38Я помню времена, когда контекстной музыки в играх ещё не было. Помню, как первые попытки включать разные музыкальные треки в зависимости от игровой обстановки подавались как особый шик в анонсах "X-Com Apocalypse" и "Heroes of Might and Magic". Это сейчас уместной музыкой в играх никого не удивишь.
Однако рабочие приложения и операционные системы в этом плане сильно отстают от игр. Офисные крысы до сих пор слушают подборки mp3 или интернет-трансляции, которые никак не связаны с их сиюминутными действиями.
Я понимаю, для точного анализа рабочей обстановки требуется искусственный интеллект. Но я верю, что эту техническую трудность рано или поздно решат. Представьте: в почту сваливается критический багрепорт от заказчика, и тут же у вас в колонках вместо спокойного эмбиента - грозное пабаба-бам! Отладка будет идти под нагнетающую саспенс музыку из ужасников, так что бросившийся в лицо баг точно ляжет под настроение. Лепить запутанный код программисты будут под джаз, оформлять документацию - под блюз... А составлять планы и отчёты о проделанной работе - под что-нибудь с диска "Музыка для секса".
Однако рабочие приложения и операционные системы в этом плане сильно отстают от игр. Офисные крысы до сих пор слушают подборки mp3 или интернет-трансляции, которые никак не связаны с их сиюминутными действиями.
Я понимаю, для точного анализа рабочей обстановки требуется искусственный интеллект. Но я верю, что эту техническую трудность рано или поздно решат. Представьте: в почту сваливается критический багрепорт от заказчика, и тут же у вас в колонках вместо спокойного эмбиента - грозное пабаба-бам! Отладка будет идти под нагнетающую саспенс музыку из ужасников, так что бросившийся в лицо баг точно ляжет под настроение. Лепить запутанный код программисты будут под джаз, оформлять документацию - под блюз... А составлять планы и отчёты о проделанной работе - под что-нибудь с диска "Музыка для секса".